业态融合|超清科技数字技术赋能文旅行业,释放“元宇宙+”无限可能

发布日期:2023-08-23 浏览次数:337

  当前,数字中国建设处于高质量发展关键期。根据中国信息通信研究院发布的《中国数字经济发展报告(2022年)》数据显示,2021年我国数字经济规模已达到45.5万亿元,占GDP比重已接近40%,成为支撑经济高质量发展的关键力量。随着数字经济在GDP中占比持续提升,其作为国民经济“稳定器”和“加速器”的作用更加凸显。
      数字文旅,文化和旅游产业的当红热词。在科技与政策的双重加持下,文旅业对数字化早已不是“to be or not to be”式抉择,而是面临探索合适形态的数字应用以实现文旅创造性转化和创新性发展的挑战。


      在后疫情时代,虽然不少文旅景区推出了“云游”类产品,但光靠观看宣传片、视频、照片等单向的游览方式并未能真正解决旅游的真实目的。超清科技元宇宙赋能的数字文旅为文旅各产业提供数字模拟、空间沉浸、实时交互、多人在线和定制化3D渲染的解决方案。
超清科技数字赋能文旅行业,绝不仅限于利用VR、AR等3D渲染设备实现景区项目的宣传和推广,而是利用元宇宙多维的数字虚拟环境、开放式的文创生态、独一无二的数字资源,构建一个可广泛存在,并自由发展的旅游虚拟世界,实现在景区、纪念品、虚拟人物、游戏空间等全方位的产业创新。


元宇宙数字化自然生态空间

      元宇宙为文旅景区提供了数字孪生建模、3D渲染、全息成像等多种技术手段和“随叫随到”、沉浸式的旅游服务体验。


景区自然生态景观可利用高清卫星影像、航拍影像、现场数字采集和GIS地图等技术生成基础景区地理3D数字模型,对于树木、草坪、水体等大量由相似自然物体组成的大面积自然景观,可对单一自然物体详细建模,再用AI技术自动补充剩余物体对象。利用数字孪生技术构建数字孪生空间,通过元宇宙景区节点延伸到其他景区空间,最终形成景区相互连接的3D数字空间网络。


      景区3D数字空间的建成可作为线下旅游的补充,为游客提供低成本、便捷、身临其境、沉浸式的非接触旅游体验,游客可通过家庭头戴显示设备或全息影像投影实现景区全方位360度的参观游览。


 元宇宙数字化博物馆
      随着“文化游”的大热,博物馆旅游已成为文化旅游的新热点。为更好地服务游客,全国已有多家博物馆推出线上VR展厅、“博物馆云春游”和“在家云游博物馆”活动,模拟实景参观,让游客足不出户就可以在线游览。
      同时,有的博物馆通过数字图像采集、云计算和人工智能等新技术,进行博物馆文物数字化扫描、归档和云端永久保存。
利用新型数字技术挖掘博物馆海量文物资源的数字价值,开发具有市场竞争力的文化创意产品,目前已得到业界广泛认可。但在具体数字化路径方面由于受限于技术条件,往往只重视利用互联网平台,拓展文创产品销售渠道,扩大自身影响力。未来随着科技技术的不断升级,博物馆数字化和文物数字化将能更好的形成全新的旅游数字经济。

元宇宙数字化文化演艺空间

      受疫情影响,中国演出行业遭受巨大的打击。但同时也在倒逼旅游文化演艺行业加快新技术、新创意和新模式的应用。


      身临其境的内容呈现方式是利用元宇宙3D渲染技术和VR、全息投影等技术,将表演的声音、景色、3D画面投放到观众跟前,利用情境、气氛、沉浸的体验让观众身临其境地融入故事中。角色互换是在演出表演中,观众可以数字虚拟人物参加到表演当中,观众可以作为演员不只是观赏者,真正让观众实现角色互换。
      元宇宙与文化演艺旅游深度融合将形成全方位、多立体、互动沉浸式体验旅游演出,将极大地刺激了观众的感官,成为文化演艺旅游的主要发展趋势。

文旅项目数字化文创产品

      文创产品可以利用数字藏品技术,发布基于项目独有资源与旅客购买商铺那一刻的时空属性和游伴数字身份等属性的混合数字藏品。由于数字藏品具备区块链认证属性,加之文旅项目独有资源的稀缺性和游客参与体验的独特艺术效果,使其拥有艺术增值空间和投资作用。


      在元宇宙中,各方付出与回报更透明,更具备合作意愿,“共建共营”的设计、制造、发行流程,可以为每位游客提供独一无二的商品,通过集众人之力解决文创衍生品在独特性、价格和质量方面的困扰。
      文创产品的数字化,使文旅项目在元宇宙空间内拥有发行和销售数字化纪念品的技术基础,从而扩大纪念品市场的规模和活跃度。数字藏品发行的低成本和真实可靠保障,也是更有持续稳定发展潜力的创新产品。

数字化旅游虚拟人物
      文旅项目的旅游虚拟人物一般根据项目的人文、历史、地域等特点,通过动画设计出虚拟2D或3D的人物形象,并采用视频特效制作和剪辑技术,实现虚拟人物在景区真实场景下的动态表演。
     元宇宙网络的兴起,为将旅游虚拟人物从一个IP形象升华到有灵魂、性格饱满、有自主意识的虚拟人提供了技术基础。元宇宙下的虚拟人物采用全新的3D渲染技术,人们与她的互动可在真实环境下,而非仅限于视频或电视;元宇宙下的虚拟人物利用网络内海量的人格脱敏数据和AI算力,使人物真实和自然,更贴近生活,基于元宇宙的虚拟人物价值将超越文旅项目本身,可在其他领域扩展其应用场景。景区提供人文、历史和地域属性,使人物背景更丰满,而其应用则可在元宇宙广泛的数字空间内按需流动。


元宇宙景区游戏空

      游戏与旅游本是互不相关的话题,但随着游戏3D渲染质量的要求越来越高,对游戏地图和环境追求极度地逼真。旅游景点在元宇宙中可以成为一个数字化孪生节点,通过一次性数字化建模,可多次向游戏服务商提供数字地图和真实环境渲染服务,景区可将景点的历史、人文、地域与物理空间结合打造数字化IP,向游戏服务提供构件化、按需组装的游戏背景服务。

在具体实现上,对于自然生态景观景点可构建数字化地理全貌框架;对于建筑物、知名景点构建数字化空间和物品模型;对于人文景观,可利用元宇宙庞大的时空模型,反向模拟和推演人文景观过去的历史演变轨迹,配合历史虚拟人物的塑造一个更加丰富饱满的人文数字景观环境。


  当前,数字中国建设处于高质量发展关键期。根据中国信息通信研究院发布的《中国数字经济发展报告(2022年)》数据显示,2021年我国数字经济规模已达到45.5万亿元,占GDP比重已接近40%,成为支撑经济高质量发展的关键力量。随着数字经济在GDP中占比持续提升,其作为国民经济“稳定器”和“加速器”的作用更加凸显。
      数字文旅,文化和旅游产业的当红热词。在科技与政策的双重加持下,文旅业对数字化早已不是“to be or not to be”式抉择,而是面临探索合适形态的数字应用以实现文旅创造性转化和创新性发展的挑战。


      在后疫情时代,虽然不少文旅景区推出了“云游”类产品,但光靠观看宣传片、视频、照片等单向的游览方式并未能真正解决旅游的真实目的。超清科技元宇宙赋能的数字文旅为文旅各产业提供数字模拟、空间沉浸、实时交互、多人在线和定制化3D渲染的解决方案。
超清科技数字赋能文旅行业,绝不仅限于利用VR、AR等3D渲染设备实现景区项目的宣传和推广,而是利用元宇宙多维的数字虚拟环境、开放式的文创生态、独一无二的数字资源,构建一个可广泛存在,并自由发展的旅游虚拟世界,实现在景区、纪念品、虚拟人物、游戏空间等全方位的产业创新。


元宇宙数字化自然生态空间

      元宇宙为文旅景区提供了数字孪生建模、3D渲染、全息成像等多种技术手段和“随叫随到”、沉浸式的旅游服务体验。


景区自然生态景观可利用高清卫星影像、航拍影像、现场数字采集和GIS地图等技术生成基础景区地理3D数字模型,对于树木、草坪、水体等大量由相似自然物体组成的大面积自然景观,可对单一自然物体详细建模,再用AI技术自动补充剩余物体对象。利用数字孪生技术构建数字孪生空间,通过元宇宙景区节点延伸到其他景区空间,最终形成景区相互连接的3D数字空间网络。


      景区3D数字空间的建成可作为线下旅游的补充,为游客提供低成本、便捷、身临其境、沉浸式的非接触旅游体验,游客可通过家庭头戴显示设备或全息影像投影实现景区全方位360度的参观游览。


 元宇宙数字化博物馆
      随着“文化游”的大热,博物馆旅游已成为文化旅游的新热点。为更好地服务游客,全国已有多家博物馆推出线上VR展厅、“博物馆云春游”和“在家云游博物馆”活动,模拟实景参观,让游客足不出户就可以在线游览。
      同时,有的博物馆通过数字图像采集、云计算和人工智能等新技术,进行博物馆文物数字化扫描、归档和云端永久保存。
利用新型数字技术挖掘博物馆海量文物资源的数字价值,开发具有市场竞争力的文化创意产品,目前已得到业界广泛认可。但在具体数字化路径方面由于受限于技术条件,往往只重视利用互联网平台,拓展文创产品销售渠道,扩大自身影响力。未来随着科技技术的不断升级,博物馆数字化和文物数字化将能更好的形成全新的旅游数字经济。

元宇宙数字化文化演艺空间

      受疫情影响,中国演出行业遭受巨大的打击。但同时也在倒逼旅游文化演艺行业加快新技术、新创意和新模式的应用。


      身临其境的内容呈现方式是利用元宇宙3D渲染技术和VR、全息投影等技术,将表演的声音、景色、3D画面投放到观众跟前,利用情境、气氛、沉浸的体验让观众身临其境地融入故事中。角色互换是在演出表演中,观众可以数字虚拟人物参加到表演当中,观众可以作为演员不只是观赏者,真正让观众实现角色互换。
      元宇宙与文化演艺旅游深度融合将形成全方位、多立体、互动沉浸式体验旅游演出,将极大地刺激了观众的感官,成为文化演艺旅游的主要发展趋势。

文旅项目数字化文创产品

      文创产品可以利用数字藏品技术,发布基于项目独有资源与旅客购买商铺那一刻的时空属性和游伴数字身份等属性的混合数字藏品。由于数字藏品具备区块链认证属性,加之文旅项目独有资源的稀缺性和游客参与体验的独特艺术效果,使其拥有艺术增值空间和投资作用。


      在元宇宙中,各方付出与回报更透明,更具备合作意愿,“共建共营”的设计、制造、发行流程,可以为每位游客提供独一无二的商品,通过集众人之力解决文创衍生品在独特性、价格和质量方面的困扰。
      文创产品的数字化,使文旅项目在元宇宙空间内拥有发行和销售数字化纪念品的技术基础,从而扩大纪念品市场的规模和活跃度。数字藏品发行的低成本和真实可靠保障,也是更有持续稳定发展潜力的创新产品。

数字化旅游虚拟人物
      文旅项目的旅游虚拟人物一般根据项目的人文、历史、地域等特点,通过动画设计出虚拟2D或3D的人物形象,并采用视频特效制作和剪辑技术,实现虚拟人物在景区真实场景下的动态表演。
     元宇宙网络的兴起,为将旅游虚拟人物从一个IP形象升华到有灵魂、性格饱满、有自主意识的虚拟人提供了技术基础。元宇宙下的虚拟人物采用全新的3D渲染技术,人们与她的互动可在真实环境下,而非仅限于视频或电视;元宇宙下的虚拟人物利用网络内海量的人格脱敏数据和AI算力,使人物真实和自然,更贴近生活,基于元宇宙的虚拟人物价值将超越文旅项目本身,可在其他领域扩展其应用场景。景区提供人文、历史和地域属性,使人物背景更丰满,而其应用则可在元宇宙广泛的数字空间内按需流动。


元宇宙景区游戏空

      游戏与旅游本是互不相关的话题,但随着游戏3D渲染质量的要求越来越高,对游戏地图和环境追求极度地逼真。旅游景点在元宇宙中可以成为一个数字化孪生节点,通过一次性数字化建模,可多次向游戏服务商提供数字地图和真实环境渲染服务,景区可将景点的历史、人文、地域与物理空间结合打造数字化IP,向游戏服务提供构件化、按需组装的游戏背景服务。

在具体实现上,对于自然生态景观景点可构建数字化地理全貌框架;对于建筑物、知名景点构建数字化空间和物品模型;对于人文景观,可利用元宇宙庞大的时空模型,反向模拟和推演人文景观过去的历史演变轨迹,配合历史虚拟人物的塑造一个更加丰富饱满的人文数字景观环境。


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